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멜론 3위 올린 AI 음악, 베테랑 제작팀이 밝힌 방식

AI로 제작한 곡 '꿈꾸던 어른이 되었나요?'가 멜론 3위와 유튜브 뮤직 2위에 올랐습니다. 황치열, 길구봉구 등과 협업한 글로리웨이브 팀이 AI 음악 전용 프로젝트 '머무르'를 통해 제작 방식과 마주친 과제들을 공개했습니다.

배경부터 차근차근 살펴보기

최근 AI로 만든 곡 '꿈꾸던 어른이 되었나요?'가 멜론 차트 3위, 유튜브 뮤직 2위까지 올랐습니다. 이는 합성음성과 AI 작곡이 단순한 기술 시연을 넘어 실제 청중의 감정을 담아낼 수 있음을 보여주는 사례입니다. 곡이 성공한 뒤 '멜로디와 목소리 모두 AI가 생성했다'는 사실이 알려지면서 기술과 예술의 만남에 대한 관심이 더욱 높아졌습니다.

글로리웨이브 팀은 황치열, 길구봉구 등과 협업하며 10년 이상 음악 제작을 해온 베테랑 작곡팀입니다. 최근 이들은 AI 음악에만 집중하는 프로젝트 '머무르'를 시작했고, 이 곡을 통해 전문가 관점에서 AI 도구를 어떻게 활용하는지, 어떤 단계에서 인간의 판단과 편집이 필요한지 구체적으로 공개했습니다. 인터뷰는 제작 계기부터 기술적 문제 해결까지 업계 내부자의 실제 경험을 담고 있습니다.

이 사례는 AI가 더 이상 개발자나 기술자의 영역만이 아니라, 음악, 미술, 글쓰기 같은 전통 창의 산업으로 깊숙이 들어왔음을 의미합니다. 음악 제작자, 콘텐츠 크리에이터, AI 도구를 업무에 활용하려는 사람들에게는 기술의 현재 수준과 한계, 그리고 전문 팀도 마주하는 과제들을 현실감 있게 파악할 기회입니다.

구체적으로 무엇이 달라졌나

  1. 01

    AI 생성 음악이 주요 차트(멜론 3위, 유튜브 뮤직 2위)에 진입한 실제 사례 발생

  2. 02

    멜로디와 보컬 모두 AI로 생성되었으며, 곡의 정서적 주제(어른의 현실과 고민)가 청중과 공감을 이루었음

  3. 03

    베테랑 작곡팀도 AI 음악 전용 프로젝트를 시작하여 체계적으로 추진 중

  4. 04

    기술 사실이 공개되면서 '신기함'이 추가로 주목을 모으고 있으며, 음악 품질과 기술적 관심이 함께 작용

  5. 05

    제작팀이 제작 계기, AI 활용 방식, 해결한 기술적·창의적 과제 등을 직접 공개함으로써 산업의 구체적 수준을 드러냄

누구에게 어떤 의미가 있나

음악 제작자·뮤지션

AI 음악 도구가 차트 성공까지 가능해진 현 수준을 알게 되며, 자신의 제작 워크플로우의 어느 단계에 AI를 도입할지, 어떤 도구를 선택할지를 현실적으로 검토할 수 있습니다. 또한 전문가도 마주하는 기술적 한계(음성 자연스러움, 감정 표현 등)를 미리 이해하고 준비할 수 있습니다.

콘텐츠 제작팀·광고·게임 제작사

배경음악, 스팟 음악, 테마곡 같은 음악 제작 수요를 AI로 충당할 가능성과 현실적 조건을 파악하게 됩니다. 글로리웨이브의 사례를 통해 완전 자동화보다는 AI 도구와 인간 편집의 결합이 더 효과적임을 알 수 있습니다.

AI 도구 평가자·의사결정자

음악 생성 AI의 실제 산업 도입 수준과 차트 성공까지 이룬 사례를 가지고 조직이나 팀의 AI 도구 도입 우선순위를 판단할 수 있습니다. 비용 대비 효과, 결과물의 상용화 가능성 등을 이 사례로 검증할 수 있습니다.

학생·연구자

창의 분야에서 AI가 현재 어느 수준까지 작동하는지, 기술과 예술의 경계가 어디인지를 실제 사례로 탐구할 수 있습니다. 음악 산업, AI 윤리, 저작권 등 여러 각도의 연구 주제로 확장할 기반을 얻습니다.

어디에 어떻게 써볼 수 있나

음악 제작 워크플로우에 AI 도입 단계 결정

글로리웨이브가 곡을 만들 때 어느 단계에서 AI를 사용했는지(작곡, 편곡, 보컬 합성, 마스터링)를 인터뷰에서 파악하여, 자신의 제작 프로세스와 비교하고 AI를 도입할 우선순위를 정합니다.

예를 들면
자신의 음악 제작 단계(멜로디 구상 → 편곡 → 악기 녹음 → 보컬 녹음 → 믹싱 → 마스터링)를 나열한 뒤, 인터뷰 내용에서 '멜로디 생성 AI 사용', '보컬 합성 AI 사용' 등을 찾아 표로 대응시키고, 첫 시도할 도구 1개를 결정합니다.
확인할 결과
자신(또는 팀)이 AI로 효율화할 수 있는 제작 단계 2~3개와 각 단계별 시도할 도구 이름이 구체적으로 결정됨

AI 음악 도구 선택 및 비교

글로리웨이브가 사용한 도구와 시중 공개 도구들(MusicLM, Suno, Udio 등)을 기능, 가격, 사용 조건에서 비교하여, 자신의 목적에 맞는 도구를 선택할 기준을 확보합니다.

예를 들면
인터뷰에서 확인되는 도구 정보를 출발점으로, 시중 AI 음악 생성 도구 3~5개를 찾아 '멜로디 생성 가능 여부', '가격(개인/상업용)', '음질 수준', '편집 자유도', '초상권 표기 의무' 항목으로 비교표를 만듭니다.
확인할 결과
자신의 예산, 사용 목적(개인 창작 vs 상업용), 원하는 음악 스타일별로 추천할 도구 1~2개가 명확해짐

AI 생성 음악의 저작권·윤리 조건 파악

글로리웨이브가 AI로 만든 음악을 멜론에 올릴 수 있었던 배경에 있는 저작권, 초상권(AI 음성), 로열티 분배의 법적 조건과 플랫폼 정책을 조사하여 자신이 지켜야 할 규칙을 확인합니다.

예를 들면
기사에서 '글로리웨이브가 저작권을 어떻게 처리했는가'를 찾고, 찾을 수 없다면 멜론, 유튜브 뮤직의 AI 생성 콘텐츠 업로드 가이드라인을 직접 찾아 읽은 뒤, 'AI 음성 표기 방법', '저작권 신청 절차', '로열티 분배 규칙' 3가지를 정리합니다.
확인할 결과
자신이 AI로 만든 음악을 공식 플랫폼에 올릴 때 필수 확인 사항 체크리스트가 작성됨

처음부터 무리하지 말고, 이 순서로 확인하세요

  1. AI Times 인터뷰 원문 정독 및 제작 과정 정리

    글로리웨이브 인터뷰 전문을 읽으며, '왜 AI 음악 프로젝트를 시작했는가', '어떤 AI 도구를 어느 단계에서 썼는가', '수정·보정은 어떻게 했는가'를 정리합니다. 단순히 '멜로디를 AI로 만들었다'가 아니라, 도구 이름, 입력 방식, 출력 결과, 인간 개입의 순서를 구체적 수준으로 기록합니다.

    확인: 도구 이름 또는 설명 1개 이상, 사용 단계 2개 이상(예: 멜로디 생성 → 보컬 합성), 인간이 수정한 부분 1개 이상이 명시되었는가?

  2. 제작팀이 직면한 기술적·창의적 과제 목록화

    인터뷰에서 글로리웨이브가 '문제를 겪었다', '개선해야 한다', '아직 한계가 있다'고 언급한 부분들을 찾아 2개의 리스트로 구분합니다. (1) 기술 문제(음성 자연스러움, 음질, 편집 자유도 등) (2) 창의 문제(감정 표현, 독창성, 청자 반응 등). 각 과제에 대해 팀이 해결한 방식이나 현황을 함께 기록합니다.

    확인: 기술 문제 2~3개와 창의 문제 2~3개가 각각 구분되어 기술되었고, 각각 해결 방식 또는 현황 설명이 포함되었는가?

  3. 시중 AI 음악 도구 조사 및 비교표 작성

    글로리웨이브가 사용한 도구(공개 여부 확인 필요)와 비교할 수 있는 AI 음악 생성 도구 3~5개를 찾습니다. 각 도구마다 (1) 도구 이름 (2) 가격 (3) 주요 기능(멜로디 생성, 보컬 합성, 편집, 스타일 다양성) (4) 개인/상업용 사용 조건 (5) 언어 지원 (6) 초상권 및 저작권 처리 항목을 비교표로 만듭니다.

    확인: 도구 3개 이상이 포함되었고, 각 도구마다 최소 4개 항목 이상이 채워졌는가? 가격과 사용 조건이 명확한가?

  4. 청중 반응 및 차트 성공 사례 분석

    곡이 멜론 3위까지 올린 배경에 음악 품질, 가사의 정서성, AI 기술이라는 '신기함', 마케팅 등이 어떻게 작용했는지 파악합니다. 기사와 댓글, SNS 반응(가능할 범위)에서 청중이 이 곡을 어떻게 평가했는지 3~5개 사례를 찾아 '음악으로서의 평가', '기술에 대한 호기심', 'AI 윤리 우려' 등으로 분류합니다.

    확인: 청중 반응이 최소 3가지 감정/평가 범주로 구분되었으며, 각 범주마다 구체적 사례나 댓글 내용이 포함되었는가?

  5. 자신의 콘텐츠 제작에 AI 도입 계획 수립

    위 조사 결과를 바탕으로, 자신(또는 팀)의 현재 제작 목표, 가용 예산, 제작 단계를 정리한 뒤, 도입할 AI 도구 1~2개를 선택합니다. 선택 이유(해결할 병목 단계, 예상 효율화)와 1주일 단위 시험 계획을 수립합니다. 예: '주 1회 1시간씩 배경음악 생성 시도 → 결과와 소비 시간 기록 → 2주 뒤 평가 회의'.

    확인: 현재 제작 프로세스가 3단계 이상 기술되었고, 시도할 도구 1~2개가 선택되었으며, 구체적인 시험 기간과 확인 항목(소비 시간, 결과물 품질, 비용)이 정해졌는가?

확인된 범위와 아직 모르는 내용을 구분하세요

원문에서 확인된 사실: AI로 제작한 곡이 멜론 3위와 유튜브 뮤직 2위에 올랐으며, 글로리웨이브는 10년 이상 음악 제작을 해온 작곡팀이고, 현재 AI 음악 전용 프로젝트 '머무르'를 진행 중입니다. 인터뷰를 통해 제작팀의 제작 계기, AI 활용 방식, 해결한 기술적·창의적 과제들이 다루어졌습니다. 아직 공개되지 않은 부분: 사용된 구체적인 AI 도구의 이름과 스펙, 각 도구의 가격과 개인 사용자 접근성, 멜로디 생성과 보컬 합성 각 단계의 세부 프로세스, AI 생성 음악의 저작권 귀속과 초상권 처리 방식, 글로리웨이브 팀과의 수익 분배 모델, 청중 반응이 기술적 신기함과 음악 품질 중 어느 것에 더 크게 영향받았는지에 대한 정량적 분석, 향후 음악 산업에 미칠 예상 영향에 대한 음악 업계 전문가들의 평가입니다.

  • 원문은 글로리웨이브 팀의 긍정적 관점에 초점을 두고 있어, 음악 산업 전체의 평가, 음악가·성우의 일자리 영향, 저작권 분쟁 사례 등은 포함되지 않습니다.
  • 사용된 구체적 AI 도구 이름, 기술 스펙, 가격, 개인 사용자의 접근성 여부가 원문에서 공개되지 않아, 독자가 같은 도구를 찾거나 비슷한 수준의 결과를 기대하기 어렵습니다.
  • AI 생성 음악의 저작권 귀속(제작팀 vs AI 회사), 초상권(AI 보이스), 음악 로열티 분배(스트리밍 수익)에 대한 법적 기준과 글로리웨이브의 구체적 처리 방식이 원문에 기술되지 않았습니다.
  • 곡의 차트 성공이 AI 기술이라는 '신기함'에 의존하는 바가 크다면, 이후 AI 음악에 대한 청중의 관심과 평가가 어떻게 변할지 예측하기 어렵습니다. 순수하게 음악 콘텐츠로서의 가치와 기술 혁신의 가치를 구분한 분석이 필요합니다.
  • 글로리웨이브는 10년 이상의 음악 제작 경력을 지닌 전문 팀이므로, AI 도구의 한계를 보완하고 창의적으로 활용할 능력이 뛰어났을 가능성이 높습니다. 일반 크리에이터가 동일한 수준의 결과를 기대할 수 있을지는 별도 검증이 필요합니다.

원문에서 다시 확인하기

이 글은 AI타임스의 공식 발표를 바탕으로 정리했습니다. 기능 범위와 제공 조건은 바뀔 수 있으므로 실제로 적용하기 전에는 원문을 다시 확인해 주세요.

마지막 확인
2026-10-25
다음 검토
2026-11-24

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